弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。……但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话

Timelie(Timelie)

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但是谁知道这实际上只是改变这5名学生生活的开始. 直到时间过了4年.……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

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v帅大大v

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程。……game writer,我的同学就有现在在做 level designer 的

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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发起:Trmar 本人大二数字媒体技术学生一枚,程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞……一直想要找几个人做些东西一直在考虑做一个解谜推理向的东西,现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎,……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这将是最史诗般的回归,用这个模因时间胶囊重温 2014 年到 2017 年所有最好的经典模!……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……特征: - 非常糟糕的麦克风-相机质量差-死模-几乎不会说英语的青少年-审查- 一个叫杰夫的人-川菜酱

版本:Early Access


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